Bordel le chef-d'œuvre. Top 3 des jeux des années 2010 avec MGS V et Red Dead Redemption 2.
Ou comment faire d'une suite la version au carré de son prédécesseur. Histoire superbe, super personnages, niveau graphique à tomber par terre, musique, ambiance, mécanique révisée,
@Next tu avais raison. Pour un amoureux de l'infiltration, j'ai pris un panard pas possible. Et le plus génial, c'est vraiment l'écriture. Sur le papier, okay c'est un récit de vengeance et aussi d'initiation.
Mais raconté comme ça - avec ce contre-champ qui arrivé à mi-parcours - tu mesures la portée de ce cercle infernal, de ce que ça implique et les césures profondes qu'elles provoquent (les Scars, les Wolfs, et puis les Crotales).
Et puis évidemment, tu te prends d'empathie pour celle qu'on croyait être l'ordure à abattre. Et je trouve en plus que les échos entre son parcours et celui d'Ellie sont vraiment bien disséminés.
Et ce final, je me disais "bon, elles vont se faire kidnapper et enfermer au même endroit, fin." Puis après, "bon elles vont faire équipe pour l'évasion, fin."
C'est là que tu vois l'intelligence derrière Naughty Dog, non non ils vont pas te teaser mais juste finir cette histoire.
Et comment dire à quel point ça été dur de diriger Abby face à Ellie. Déjà, elle est forte cette garce-là.
Mais t'as juste pas envie, en réalité. Et j'aime ce côté un peu sadique. Ça aurait été pareil dans l'autre sens. Vraiment bien pensé, pour encore plus te faire ressentir la vanité de cette entreprise de vengeance.
Bon j'ai tenté de régler le débat en lui envoyant des bouteilles dans la gueule pour l'assommer. En vain
Et le dernier duel, chaque coup porté à Abby me faisait mal, j'avais vraiment peur qu'elle y passe.
Tu me diras, les deux le mériteraient. Mais derrière, combien ont-elles déjà perdu et elles ont toujours cette humanité...
Seul bémol; les parties où tu es accompagné, il arrive de temps à autre que l'assistant t'obstrue la vue ou te gêne quand tu veux te planquer. C'est moins flagrant que le 1er (où les ennemis ne voyaient pas ton acolyte même à 30 cm de lui ), donc c'est pas un gros grief.
Enfin bref grosse patate, grand jeu, très grand jeu. Je n'avais pas pris de plaisir comme ça depuis un bail.
Évidemment, je vais me le refaire dans le sens chronologique. Vu la précision chez Naughty Dog, il est fort probable que l'expérience soit passionnante.
ConFucKamus a écrit : ↑sam. 25 juil. 2026 22:28
Bon bah fini The Last of Us part 2
Bordel le chef-d'œuvre. Top 3 des jeux des années 2010 avec MGS V et Red Dead Redemption 2.
Ou comment faire d'une suite la version au carré de son prédécesseur. Histoire superbe, super personnages, niveau graphique à tomber par terre, musique, ambiance, mécanique révisée,
@Next tu avais raison. Pour un amoureux de l'infiltration, j'ai pris un panard pas possible. Et le plus génial, c'est vraiment l'écriture. Sur le papier, okay c'est un récit de vengeance et aussi d'initiation.
Mais raconté comme ça - avec ce contre-champ qui arrivé à mi-parcours - tu mesures la portée de ce cercle infernal, de ce que ça implique et les césures profondes qu'elles provoquent (les Scars, les Wolfs, et puis les Crotales).
Et puis évidemment, tu te prends d'empathie pour celle qu'on croyait être l'ordure à abattre. Et je trouve en plus que les échos entre son parcours et celui d'Ellie sont vraiment bien disséminés.
Et ce final, je me disais "bon, elles vont se faire kidnapper et enfermer au même endroit, fin." Puis après, "bon elles vont faire équipe pour l'évasion, fin."
C'est là que tu vois l'intelligence derrière Naughty Dog, non non ils vont pas te teaser mais juste finir cette histoire.
Et comment dire à quel point ça été dur de diriger Abby face à Ellie. Déjà, elle est forte cette garce-là.
Mais t'as juste pas envie, en réalité. Et j'aime ce côté un peu sadique. Ça aurait été pareil dans l'autre sens. Vraiment bien pensé, pour encore plus te faire ressentir la vanité de cette entreprise de vengeance.
Bon j'ai tenté de régler le débat en lui envoyant des bouteilles dans la gueule pour l'assommer. En vain
Et le dernier duel, chaque coup porté à Abby me faisait mal, j'avais vraiment peur qu'elle y passe.
Tu me diras, les deux le mériteraient. Mais derrière, combien ont-elles déjà perdu et elles ont toujours cette humanité...
Seul bémol; les parties où tu es accompagné, il arrive de temps à autre que l'assistant t'obstrue la vue ou te gêne quand tu veux te planquer. C'est moins flagrant que le 1er (où les ennemis ne voyaient pas ton acolyte même à 30 cm de lui ), donc c'est pas un gros grief.
Enfin bref grosse patate, grand jeu, très grand jeu. Je n'avais pas pris de plaisir comme ça depuis un bail.
Évidemment, je vais me le refaire dans le sens chronologique. Vu la précision chez Naughty Dog, il est fort probable que l'expérience soit passionnante.
Cette sorte de "prise d'otage" que Naughty Dog impose au joueur, je pense que c'est un des choix narratifs les plus marquants et brillants qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu vidéo. Et comme tu le dis, c'est si bien géré et compris par le joueur derrière que ça n'a en plus rien d'artificiel dans le fond comme la forme.
NaughtyDog a écrit : ↑dim. 26 juil. 2026 11:04
Et une des meilleures fins du JV, m'en étais pas remis à l'époque
Excellente fin. Honnêtement, je m'attendais à un cliffhanger. Puis quand j'ai vu que l'infiltration d'Ellie chez les Crotales allaient aussi loin, je me suis dit "okay ils vont la choper et elle va se retrouver avec Abby en cellule"
Puis non, elle fait cramer tout le truc, retrouve Abby et se bastonne de manière hyper violente (au début j'appuyais pas mais le jeu t'amène justement à ces extrêmes pour ta ramener à cette vengeance inutile et mortifère)
La fin est parfaite parce qu'elle boucle cette odyssée vengeresse, et laisse Ellie à un nouveau point dans sa vie
Où aller après ça ?
Naughty dog vont-ils ramener Abby et Lev ?
Passé un stade, je trouve que pratiquement toutes les zones sont incroyables (surtout si tu aimes l'infiltration). Vraiment quel pied ! Je le recommence en chronologique. Il mettre surement plus longtemps à démarrer, et à mon avis l'expérience ne sera pas la même. Mais la montée en tension devrait être là.
Par contre, je suis étonné par certains retours de ce part 2, notamment les critiques sur le choix de tuer Joel, la structure non-linéaire.
Pour le premier, l'attachement à ce père endeuillé qui fait un choix contestable je comprends. Mais quoi, sa trajectoire est bouclée à la fin du 1. Et sa mort a un sens.
Je fais actuellement le jeu en version chronologique. Et au bout de 2h, je vois déjà la force et l'avantage d'une narration morcelée sur celle plus classique.
Les mecs disent que le jeu est trop long. Sérieux, il fait 15 h à tout péter. Et faut voir les 15 heures, bordel ! Même sur l'écriture des personnages secondaires, c'est très parlant.
Et plus j'y repense, plus je vois Abby comme un écho d'Ellie mais aussi de Joel dans son attitude de plus en plus protectrice envers Lev.
Dina est cet espoir d'un renouveau, mais qui se heurte à la mission vaine et à cette illusion à laquelle se raccroche Ellie. Tout comme Owen est son reflet chez Abby, la chance d'un départ à zéro.
Enfin voilà, quel jeu bon sang !!
Quelqu'un a regardé la série? J'en ai vu que des extraits, ça a l'air très fidèle mais j'avoue qu'après une telle expérience, je préfère garder mes souvenirs plutôt que des parasiter avec une superposition.
TLOU2 est evidemment un masterpiece, et c'est rare de me voir dire "du mal" de ce jeu mais si on devait pinailler, la base de son.scenar est tirée par les cheveux avec le papa doc qui partagerait rien de son savoir sur la fabrication du vaccin cordyceps, ou le fait qu'apres avoir buté plein de PNJ, Ellie trouve okay le fait de faire un immense roadtrip sur la cote Ouest pour se venger (dans un univers post apo sans foi ni loi comme ça la mort serait plus facilement "acceptée" je pense). Mais au moins c'est contrebalancé avec le fait que Ellie grandit et murit (moins qu'Abby et yrop tard au final) dans son.acceptation du deuil et du pardon vis a vis de Joel
Par contre je sais pas comment tu as fait pour le faire en 15h (qui est globalement la durée du 1), chez moi c'etait plutot du 20h-22h en decouverte la 1e fois en fouillant partout apres quand on connait bien (ou qu'on speedrune un peu en Realiste) oui le 15h easy
NaughtyDog a écrit : ↑mar. 4 août 2026 23:58
TLOU2 est evidemment un masterpiece, et c'est rare de me voir dire "du mal" de ce jeu mais si on devait pinailler, la base de son.scenar est tirée par les cheveux avec le papa doc qui partagerait rien de son savoir sur la fabrication du vaccin cordyceps, ou le fait qu'apres avoir buté plein de PNJ, Ellie trouve okay le fait de faire un immense roadtrip sur la cote Ouest pour se venger (dans un univers post apo sans foi ni loi comme ça la mort serait plus facilement "acceptée" je pense). Mais au moins c'est contrebalancé avec le fait que Ellie grandit et murit (moins qu'Abby et yrop tard au final) dans son.acceptation du deuil et du pardon vis a vis de Joel
Par contre je sais pas comment tu as fait pour le faire en 15h (qui est globalement la durée du 1), chez moi c'etait plutot du 20h-22h en decouverte la 1e fois en fouillant partout apres quand on connait bien (ou qu'on speedrune un peu en Realiste) oui le 15h easy
La première fois 15-20h oui, en plus comme.tpi j'explore pas mal. Ensuite je l'ai fait plus en mode ligne droite
Et la dernière, vu que j'avais toutes les améliorations, là j'y suis allé en mode full infiltration.
Pour ce qui est du pinaillage, c'est le volet où Ellie s'émancipe et commence à apprendre par elle-même
Puis plus on avance dans l'intrigue, plus son état se dégrade et je pense qu'elle a conscience que ça n'apporte rien.
Le final, on sent qu'elle y retourne parce qu'elle ne sait pas quoi faire. Elle n'arrive juste pas à avancer et à panser ses plaies (culpabilité).
Je pense que mon perso préféré reste Abby. Plus touchante et elle aussi n'est plus au clair par rapport à sa vengeance et ce qu'elle fait.
J'ai rattrapé Uncharted 4, le seul que j'ai fait d'ailleurs (les autres n'ont pas été portés sur PC)
Ma foi, jeu d'aventures sympathique qui est une sorte de fusion entre Tomb Raider et Prince of Persia avec escalade à go-go et scène d'action over-the-top.
Graphiquement, c'est superbe. Ça date de 2016, mais ça a pas vieilli. Sur le gameplay c'est plus limité. Et l'IA des ennemis est passable, sans plus.
Très scripté tout de même, le début j'ai eu du mal (continuellement coupé dans l'élan par les cinématiques). Puis après, ça nous laisse plus de champ.
Bon, ça reste assez scolaire sur l'histoire, et j'ai pas d'attachement particulier pour Nathan (plus pour son frangin, faut dire avec la voix française de Lionel Tua ça envoie).
Et je suis pas fan de cette manie de répéter cet artifice du "oh mon dieu le morceau de mur sur lequel je m'attache tombe...oh je me rattrape en dessous"
Donc, bilan positif ( ) mais avec des réserves.
J'ai l'extension The Lost Legacy, je vais l'enquiller pour voir un peu si le changement de perso redonne du souffle à la saga.
Bon, par contre évidemment ça n'a fait qu'accentuer mon sentiment que Tom Holland sur Nathan c'est du gros miscast.
Je pense que quand l'acteur a expliqué qu'il avait déjà dû faire la promo qu'il jugeait merdique, je pense qu'il visait Uncharted.