Bordel le chef-d'œuvre. Top 3 des jeux des années 2010 avec MGS V et Red Dead Redemption 2.
Ou comment faire d'une suite la version au carré de son prédécesseur. Histoire superbe, super personnages, niveau graphique à tomber par terre, musique, ambiance, mécanique révisée,
@Next tu avais raison. Pour un amoureux de l'infiltration, j'ai pris un panard pas possible. Et le plus génial, c'est vraiment l'écriture. Sur le papier, okay c'est un récit de vengeance et aussi d'initiation.
Mais raconté comme ça - avec ce contre-champ qui arrivé à mi-parcours - tu mesures la portée de ce cercle infernal, de ce que ça implique et les césures profondes qu'elles provoquent (les Scars, les Wolfs, et puis les Crotales).
Et puis évidemment, tu te prends d'empathie pour celle qu'on croyait être l'ordure à abattre. Et je trouve en plus que les échos entre son parcours et celui d'Ellie sont vraiment bien disséminés.
Et ce final, je me disais "bon, elles vont se faire kidnapper et enfermer au même endroit, fin." Puis après, "bon elles vont faire équipe pour l'évasion, fin."
C'est là que tu vois l'intelligence derrière Naughty Dog, non non ils vont pas te teaser mais juste finir cette histoire.
Et comment dire à quel point ça été dur de diriger Abby face à Ellie. Déjà, elle est forte cette garce-là.
Mais t'as juste pas envie, en réalité. Et j'aime ce côté un peu sadique. Ça aurait été pareil dans l'autre sens. Vraiment bien pensé, pour encore plus te faire ressentir la vanité de cette entreprise de vengeance.
Bon j'ai tenté de régler le débat en lui envoyant des bouteilles dans la gueule pour l'assommer. En vain
Et le dernier duel, chaque coup porté à Abby me faisait mal, j'avais vraiment peur qu'elle y passe.
Tu me diras, les deux le mériteraient. Mais derrière, combien ont-elles déjà perdu et elles ont toujours cette humanité...
Seul bémol; les parties où tu es accompagné, il arrive de temps à autre que l'assistant t'obstrue la vue ou te gêne quand tu veux te planquer. C'est moins flagrant que le 1er (où les ennemis ne voyaient pas ton acolyte même à 30 cm de lui ), donc c'est pas un gros grief.
Enfin bref grosse patate, grand jeu, très grand jeu. Je n'avais pas pris de plaisir comme ça depuis un bail.
Évidemment, je vais me le refaire dans le sens chronologique. Vu la précision chez Naughty Dog, il est fort probable que l'expérience soit passionnante.
ConFucKamus a écrit : ↑sam. 25 juil. 2026 22:28
Bon bah fini The Last of Us part 2
Bordel le chef-d'œuvre. Top 3 des jeux des années 2010 avec MGS V et Red Dead Redemption 2.
Ou comment faire d'une suite la version au carré de son prédécesseur. Histoire superbe, super personnages, niveau graphique à tomber par terre, musique, ambiance, mécanique révisée,
@Next tu avais raison. Pour un amoureux de l'infiltration, j'ai pris un panard pas possible. Et le plus génial, c'est vraiment l'écriture. Sur le papier, okay c'est un récit de vengeance et aussi d'initiation.
Mais raconté comme ça - avec ce contre-champ qui arrivé à mi-parcours - tu mesures la portée de ce cercle infernal, de ce que ça implique et les césures profondes qu'elles provoquent (les Scars, les Wolfs, et puis les Crotales).
Et puis évidemment, tu te prends d'empathie pour celle qu'on croyait être l'ordure à abattre. Et je trouve en plus que les échos entre son parcours et celui d'Ellie sont vraiment bien disséminés.
Et ce final, je me disais "bon, elles vont se faire kidnapper et enfermer au même endroit, fin." Puis après, "bon elles vont faire équipe pour l'évasion, fin."
C'est là que tu vois l'intelligence derrière Naughty Dog, non non ils vont pas te teaser mais juste finir cette histoire.
Et comment dire à quel point ça été dur de diriger Abby face à Ellie. Déjà, elle est forte cette garce-là.
Mais t'as juste pas envie, en réalité. Et j'aime ce côté un peu sadique. Ça aurait été pareil dans l'autre sens. Vraiment bien pensé, pour encore plus te faire ressentir la vanité de cette entreprise de vengeance.
Bon j'ai tenté de régler le débat en lui envoyant des bouteilles dans la gueule pour l'assommer. En vain
Et le dernier duel, chaque coup porté à Abby me faisait mal, j'avais vraiment peur qu'elle y passe.
Tu me diras, les deux le mériteraient. Mais derrière, combien ont-elles déjà perdu et elles ont toujours cette humanité...
Seul bémol; les parties où tu es accompagné, il arrive de temps à autre que l'assistant t'obstrue la vue ou te gêne quand tu veux te planquer. C'est moins flagrant que le 1er (où les ennemis ne voyaient pas ton acolyte même à 30 cm de lui ), donc c'est pas un gros grief.
Enfin bref grosse patate, grand jeu, très grand jeu. Je n'avais pas pris de plaisir comme ça depuis un bail.
Évidemment, je vais me le refaire dans le sens chronologique. Vu la précision chez Naughty Dog, il est fort probable que l'expérience soit passionnante.
Cette sorte de "prise d'otage" que Naughty Dog impose au joueur, je pense que c'est un des choix narratifs les plus marquants et brillants qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu vidéo. Et comme tu le dis, c'est si bien géré et compris par le joueur derrière que ça n'a en plus rien d'artificiel dans le fond comme la forme.