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Wickaël
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Sache cher [mention]Zefurin[/mention] qu'après moult reports pour éviter de trop m'engouffrer dans un trou sans fond jusqu'à la fin d'année alors que j'avais plein de choses à rattraper... J'ai finalement et enfin commencé ma partie de Baldur's Gate 3.
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Zefurin
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Next a écrit : sam. 6 janv. 2024 15:31 Sache cher @Zefurin qu'après moult reports pour éviter de trop m'engouffrer dans un trou sans fond jusqu'à la fin d'année alors que j'avais plein de choses à rattraper... J'ai finalement et enfin commencé ma partie de Baldur's Gate 3.
C'est bien. :saint:
Question importante du coup : t'a pris un/une Pénis/Vulve standard ou A/B/C ? :lol: :lol: :lol: :lol:
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Zefurin a écrit : lun. 8 janv. 2024 12:05
Next a écrit : sam. 6 janv. 2024 15:31 Sache cher @Zefurin qu'après moult reports pour éviter de trop m'engouffrer dans un trou sans fond jusqu'à la fin d'année alors que j'avais plein de choses à rattraper... J'ai finalement et enfin commencé ma partie de Baldur's Gate 3.
C'est bien. :saint:
Question importante du coup : t'a pris un/une Pénis/Vulve standard ou A/B/C ? :lol: :lol: :lol: :lol:
J'ai eu la flemme de custo mon magicien. :saint:
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Next a écrit : mar. 9 janv. 2024 15:44 J'ai eu la flemme de custo mon magicien. :saint:
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Zefurin a écrit : mar. 9 janv. 2024 15:47
Next a écrit : mar. 9 janv. 2024 15:44 J'ai eu la flemme de custo mon magicien. :saint:
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J'espère qu'il est bien équipé par défaut du coup. Sinon ma masculinité toxique va en prendre un coup. :o

Ceci dit je ne suis pas certain de vouloir continuer en magicien et peut-être recommencer en barde. Je ne sais pas trop encore.
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Honnêtement, pour avoir testé Barde (école de l'épée), Roublard (Assassin) et Ensorceleur (Tempête)... je trouve pour l'instant que Barde est une des classes les plus intéressantes que j'ai testé rien que pour les possibilités de dialogues qui permet parfois de faire des alliances complètement tordues. En fait, je trouve que c'est vraiment la classe à faire pour le mode découverte de l'intrigue.
Mon personnage préféré reste mon Roublard/Assassin mais principalement parce que j'ai fait l'origine story Sombre Pulsion qui est juste... DE-MEN-TIELLE :ouch: (et le jouer en Roublard... c'est presque l'idéal). Et c'est le personnage sur lequel j'ai eu le moins de scrupule à faire les actes les plus dépravés. :gore:
Mon EnsorcelEUSE (que je joue en ce moment) me plait beaucoup (surtout sur le plan du look... dés que je la voit en pleine cinématique ou phase de dialogue... mais je suis baba devant son look :love2: :love2: :love2: ) ... CEPENDANT je trouve regrettable un aspect, c'est que sa destinée de sorcière fait pâle figure à côté de celle de Gayle (qui me fait beaucoup d'ombre).
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Je note pas les jeux en général mais j'ai commencé celui là et il est vraiment bien ! :o :D

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Ah ça y’est, j’viens de comprendre à quoi ça sert la canne. En fait ça sert à rien… Du coup ça nous renvoie à notre propre utilité : l’Homme face à l’Absurde ! (Perceval)
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Il est trop répétitif, cela dit !
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Un peu répétitif à la longue clairement, mais j'en garde un bon souvenir.
Et j'adorerais qu'un jour Rockstar lance une suite spirituelle avec les moyens d'aujourd'hui. Malheureusement le jeu n'avait que moyennement fonctionné à l'époque donc c'est bien peu probable.
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Wickaël
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Zefurin
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J'ai (enfin) arrêté BG3 pour me mettre (enfin) à Cyberpunk 2077 de CD Project (en profitant du DLC Phantom Liberty)

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J'ai l'impression de passer d'un super jeu de rôle à à un autre. :love2: :love2: :love2: :love2:
Cyberpunk 2077 est assez exceptionnel en terme d'ampleur et d'ambition. C'est artistiquement et visuellement riche : ces couleurs, ce design sonore... c'est un Cyberpunk qui me rappelle plus celui de la BD Transmetropolitain que celui de Bladerunner. Je suis surtout estomaqué par cette surcharge d'informations qui nous popent chaque minute de jeu... en règle général, je ne supporterai pas ce genre de jeu avec du dialogue qui s'enclenche en même temps qu'on reçoit un mémo alors qu'on conduit une voiture... MAIS... c'est tout à fait pertinent avec le cadre de l'univers qui amplifie ce caractère envahissant des notifications.
J'ai été impressionné par un passage dans un bar où on dialogue avec un ami, une serveuse nous interrompt pour demander un verre et pendant que je prend la commande un autre personnage apparait et interrompt la discussion pendant que j'ai le dos tourné... c'est une narration dans laquelle on ne sait plus où donner de la tête... ce qui rend le choix d'avoir fait de ce jeu un FPS tout simplement génial.
La fluidité des phases dialogue et gameplay est assez exemplaire et pour l'instant je suis assez satisfait des combats assez nerveux... même si on est loin d'un feeling Dishonered/Prey.
Autre truc trés cool : le jeu me réconcilie avec le GTA like (tu te balade en ville, tu bute par erreur un passant et les flic rappliquent... le tout dans une ambiance de délinquant). J'avais joué à ça sur GTA3 y a 20 ans... ça m'avait pas plus convaincu que ça... j'avais l'impression de faire le tour du jeu très vite. Dans Cyberpunk... j'aime enfin. Je me sens comme dans un Robocop et c'est assez jouissif.

Bref... très grand jeu pour l'instant.
Je regrette presque que CD Project ait dû passer par des blâmes de dingue dessus... au point de revenir sur du Witcher... tant Cyberpunk 2077 a quelque chose de profond et que le studio gagnerait je pense à continuer sur cette franchise... CE QU'ILS COMPTENT FAIRE !!! :bounce: :bounce: :bounce:

Bref... je suis dorénavant plus intéressé par la suite de Cyberpunk que le prochain jeu Witcher.
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Zefurin a écrit : lun. 8 avr. 2024 17:47 J'ai (enfin) arrêté BG3 pour me mettre (enfin) à Cyberpunk 2077 de CD Project (en profitant du DLC Phantom Liberty)

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J'ai l'impression de passer d'un super jeu de rôle à à un autre. :love2: :love2: :love2: :love2:
Cyberpunk 2077 est assez exceptionnel en terme d'ampleur et d'ambition. C'est artistiquement et visuellement riche : ces couleurs, ce design sonore... c'est un Cyberpunk qui me rappelle plus celui de la BD Transmetropolitain que celui de Bladerunner. Je suis surtout estomaqué par cette surcharge d'informations qui nous popent chaque minute de jeu... en règle général, je ne supporterai pas ce genre de jeu avec du dialogue qui s'enclenche en même temps qu'on reçoit un mémo alors qu'on conduit une voiture... MAIS... c'est tout à fait pertinent avec le cadre de l'univers qui amplifie ce caractère envahissant des notifications.
J'ai été impressionné par un passage dans un bar où on dialogue avec un ami, une serveuse nous interrompt pour demander un verre et pendant que je prend la commande un autre personnage apparait et interrompt la discussion pendant que j'ai le dos tourné... c'est une narration dans laquelle on ne sait plus où donner de la tête... ce qui rend le choix d'avoir fait de ce jeu un FPS tout simplement génial.
La fluidité des phases dialogue et gameplay est assez exemplaire et pour l'instant je suis assez satisfait des combats assez nerveux... même si on est loin d'un feeling Dishonered/Prey.
Autre truc trés cool : le jeu me réconcilie avec le GTA like (tu te balade en ville, tu bute par erreur un passant et les flic rappliquent... le tout dans une ambiance de délinquant). J'avais joué à ça sur GTA3 y a 20 ans... ça m'avait pas plus convaincu que ça... j'avais l'impression de faire le tour du jeu très vite. Dans Cyberpunk... j'aime enfin. Je me sens comme dans un Robocop et c'est assez jouissif.

Bref... très grand jeu pour l'instant.
Je regrette presque que CD Project ait dû passer par des blâmes de dingue dessus... au point de revenir sur du Witcher... tant Cyberpunk 2077 a quelque chose de profond et que le studio gagnerait je pense à continuer sur cette franchise... CE QU'ILS COMPTENT FAIRE !!! :bounce: :bounce: :bounce:

Bref... je suis dorénavant plus intéressé par la suite de Cyberpunk que le prochain jeu Witcher.
Je n'ai pas encore fait Cyberpunk, mais j'ai vu la série animée Cyberpunk Edgerunners sur Netflix, qui est très sympa, donc je te la conseille si jamais tu ne l'as pas encore vue!
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01. Super Mario Bros. Wonder (Switch - 2023)

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02. OlliOlli World (Switch - 2022)

:star: :star: :star: :passtar: :passtar:

03. Cat Quest (PC - 2017)

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Terminé Cyberpunk 2077 ainsi que son extension Phantom Liberty après 150 heures de jeu.

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Un pur bonheur.
Bien content d'avoir attendu que le jeu soit à ce niveau avant de m'y lancer.

Ma critique ici :

http://www.senscritique.com/jeuvideo/cy ... /306093584
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Zefurin a écrit : ven. 24 mai 2024 09:43 Terminé Cyberpunk 2077 ainsi que son extension Phantom Liberty après 150 heures de jeu.

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Un pur bonheur.
Bien content d'avoir attendu que le jeu soit à ce niveau avant de m'y lancer.

Ma critique ici :

http://www.senscritique.com/jeuvideo/cy ... /306093584
C'est vrai qu'il a refroidit pas mal de monde avec sa sortie buguée je le ferais peut être dans quelques années :o
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Non c'est un super jeu.
Mais par contre... CA N'EST PAS UN RPG.

Il faut le préciser parce que j'ai ce sentiment que beaucoup de gens ont déchanté quand ils ont vu que c'était pas un jeu avec des embranchement narratifs à la Witcher... et c'est vrai que de la part de CPR, on pourrait s'attendre à ce qu'ils fassent un jeu comme ça.

Mais non, c'est plus un FPS narratif GTA like avec arbre de compétence.
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Next a écrit : sam. 1 juin 2024 22:28 :star: :star: :star: :star: :passtar:

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Bravo. :jap:

Mon jeu préféré de 2022. :love2: :love2: :love2:
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Zefurin a écrit : dim. 2 juin 2024 00:01
Next a écrit : sam. 1 juin 2024 22:28 :star: :star: :star: :star: :passtar:

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Bravo. :jap:

Mon jeu préféré de 2022. :love2: :love2: :love2:
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En tant qu'homme de goût il est vrai (jouez à Signalis, il est dispo sur le Game Pass !), j'ai oublié une autre petite pépite indé ! :scared:

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J'ai jamais pu terminer le LEGO Pirates des Caraïbes, car le niveau final faisait crash ma console. J'ai récemment voulu retenter, et le jeu reste bloqué au chargement :(
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De mon côté
J'ai rattrapé la série des Dishonored

Un peu de temps pour accrocher, j'ai du mal avec le concept d'infiltration en vue FPS et l'IA des ennemis aléatoire.

Mais j'ai fini par bien aimer.

Au final je pense préférer le deuxième, gameplay fignolé, level design parfois ahurissant (le château mécanique, la mission sur deux temporalités très Prince of Persia).

Points négatifs : l'histoire assez plate.
Niveau perso c'est pas non plus foufou.
J'aime beaucoup Daud (antagoniste, oui et non) car il y a du relief. Corvo et Emily, moyennement. Billie Lurk a également un sacré potentiel. Elle aurait pu avoir sa propre aventure,plus longue que La mort de l'outsider.

Sur le terrain de l'infiltration, MGS et Hitman gardent la main mais Arkane frappe fort avec cet univers.
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ConFucKamus a écrit : ven. 23 août 2024 12:49 De mon côté
J'ai rattrapé la série des Dishonored

Un peu de temps pour accrocher, j'ai du mal avec le concept d'infiltration en vue FPS et l'IA des ennemis aléatoire.

Mais j'ai fini par bien aimer.

Au final je pense préférer le deuxième, gameplay fignolé, level design parfois ahurissant (le château mécanique, la mission sur deux temporalités très Prince of Persia).

Points négatifs : l'histoire assez plate.
Niveau perso c'est pas non plus foufou.
J'aime beaucoup Daud (antagoniste, oui et non) car il y a du relief. Corvo et Emily, moyennement. Billie Lurk a également un sacré potentiel. Elle aurait pu avoir sa propre aventure,plus longue que La mort de l'outsider.

Sur le terrain de l'infiltration, MGS et Hitman gardent la main mais Arkane frappe fort avec cet univers.
Les DLC avec Daud (Lame de Dunwall et les Sorcières de Brigmore) sont presque mieux que la campagne principale de Corvo.
J'ai pour ma part une préférence pour le premier jeu dans son ensemble car la découverte de l'univers est juste passionnante.
Mais oui l'histoire est assez plate... elle constitue juste un prétexte un peu convenu pour découvrir le lore et l'univers du jeu... et là dessus, je reste toujours estomaqué par cet aspect du jeu.
Jamais joué à MGS mais oui Hitman (Bloodmoney... le seule que j'ai fait...) reste un cran devant.
Il manque à Dishonored une possibilité de se déguiser qui aurait été dantesque.

Je serai plus critique sur Dishonored 2 que sur le premier.
En effet, tu le dis trés bien, y a les deux niveaux dans Dishonored 2 que tu cites qui sont absolument I N C R O Y A B L E S.
Mais en fait... c'est tout. :hehe:
Karnaca est visuellement superbe et découvrir une autre ville de cet univers est une bonne idée, mais les mécaniques restent trés "comme le premier jeu". Les niveaux restent fermés par exemple. Avec toujours cette impression d'évoluer dans des petits quartiers alors que la ville a l'air immense.

La raison pour laquelle Dishonored 2 m'a un peu déçu c'est qu'entre D1 et D2, Arkane avait sorti PREY (que je te conseille).
Et ça... c'est LE CHEF D'OEUVRE DE ARKANE STUDIO
Et en terme de level design, c'est le niveau supérieur par rapport à Dishonored. Et du coup... quand D2 est sorti APRES Prey... ben j'avais l'impression que le studio revenait à un level design plus académique (façon 2012)

La Mort de l'Outsider ne m'avait pas convaincu. Autant j'adore le niveau de la banque (quand on fait le casse) mais l'impression de faire 2 fois ce niveau m'a passablement ennuyé. Mais j'aime bien le dernier niveau aussi. Mais oui, jeu beaucoup trop court.

Mais clairement, avec The Witcher et Starcraft 2, Dishonored a été un peu LA franchise que j'ai le plus ATTENDU en mordant mon frein pendant la décénnie 2010.

Quand je pense que Microsoft a fait fermer Arkane Austin... :sarcastic:
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Miamsolo a écrit : mar. 20 août 2024 13:53 J'ai jamais pu terminer le LEGO Pirates des Caraïbes, car le niveau final faisait crash ma console. J'ai récemment voulu retenter, et le jeu reste bloqué au chargement :(
J'ai eu 2-3 freezes pendant ma partie, et j'ai réussi le 100%. J'ai joué à la version 360 sur Series X. Les jeux LEGO sont connus pour souvent bugger...

Le prochain que je ferais sera dans doute La Saga Skywalker que j'ai depuis un an et dont je n'ai pas dépassé le premier niveau :D
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ConFucKamus
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Zefurin a écrit : ven. 23 août 2024 14:34
Les DLC avec Daud (Lame de Dunwall et les Sorcières de Brigmore) sont presque mieux que la campagne principale de Corvo.
J'ai pour ma part une préférence pour le premier jeu dans son ensemble car la découverte de l'univers est juste passionnante.
Mais oui l'histoire est assez plate... elle constitue juste un prétexte un peu convenu pour découvrir le lore et l'univers du jeu... et là dessus, je reste toujours estomaqué par cet aspect du jeu.
J'ai mis un peu de temps à me familiariser avec le gameplay, mais une fois en main j'ai pris beaucoup de plaisir et surpris par la taille des cartes. Ma légère préférence pour le deuxième vient d'un gameplay plus fluide

et de quelques maps sidérantes. Encore une fois, je pense que niveau ambiance et bande-sonore, le premier a l'avantage. Sur le général, ça se joue à un demi-point entre les deux ;)

Et j'ai également beaucoup apprécié le DLC consacré à Daud. Sa première mission est l'une des meilleures de tout Dishonored.

Zefurin a écrit : ven. 23 août 2024 14:34 Jamais joué à MGS mais oui Hitman (Bloodmoney... le seule que j'ai fait...) reste un cran devant.
Il manque à Dishonored une possibilité de se déguiser qui aurait été dantesque.
Hitman a sa meilleure trilogie avec World of Assassination. C'est Blood Money X 3 ou 4. Autant de possibilités que sur un Dishonored, le plus beau et le cocktail d'infiltration, de créativité et d'humour noir.

Tu n'as pas fait un MGS ?

Image

Et il le dit sans honte en plus ! :D

Difficile d'en faire la pub autrement qu'en disant qu'il s'agit de la meilleure franchise sur laquelle j'ai eu le loisir de jouer. Il faut que tu les tentes.

À la rigueur, attends le Delta puisqu'il remake le 3 qui est chronologiquement le premier. The Phantom Pain est le plus complet dans le mix action/infiltration.

Sinon bah...la franchise est supérieure pratiquement en tout point. Scénar, réalisation, personnages, level design, musique, rejouabilité,...
Le 1er à 25 ans et je pourrais tout à fait le recommencer avec plaisir. Pareil pour le 2. Pareil pour le 3.
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Ah oui complètement : la musique de D1 est totalement meilleure que celle de D2.
Et oui le niveau de l'abatoire de baleine est très certainement l'un des meilleurs niveaux de Dishonored.
Mais dans les DLC sur Daud, quasi tous les niveaux sont excellents.
Je retiens aussi la maison de l'avocat (où tu découvres la première statue de Delilah), le très grand niveau des chapeliers (qui m'a énormément fait penser au film Gangs of New York) et le Manoir de Brigmore.

Dans D1 j'adore aussi le niveau de la fête où ta cible est une des trois soeurs masquées mais tu ne sais pas laquelle.
Ainsi que le niveau de l'Abbaye du Quidam des Superviseurs (je crois que c'est la 2ème mission)... je l'adore cette mission, je me croirais vraiment dans un mood "Berlin allemagne nazi".
Et c'est là que j'ai compris que Dunwall a un côté absolument incroyable de fourre tout des grande capitales européenne dans un style steampunk début du siècle.
Londres Victorien.
Paris Belle époque.
Berlin année 30
Dublin rural.
Oh la vache, j'ai envie de relancer ce jeu... :lol:
ConFucKamus a écrit : ven. 23 août 2024 15:24 Tu n'as pas fait un MGS ?



Et il le dit sans honte en plus !

Difficile d'en faire la pub autrement qu'en disant qu'il s'agit de la meilleure franchise sur laquelle j'ai eu le loisir de jouer. Il faut que tu les tentes.

À la rigueur, attends le Delta puisqu'il remake le 3 qui est chronologiquement le premier. The Phantom Pain est le plus complet dans le mix action/infiltration.

Sinon bah...la franchise est supérieure pratiquement en tout point. Scénar, réalisation, personnages, level design, musique, rejouabilité,...
Le 1er à 25 ans et je pourrais tout à fait le recommencer avec plaisir. Pareil pour le 2. Pareil pour le 3.
Je vais te choquer, mais j'ai jamais été tenté.
Pourtant j'adore les jeux d'infiltration et je suis un fan des premiers jeux Rainbow Six (comme Rogue Spear) ou alors les Splinter Cell... donc tout cet univers.

Mais en fait, c'est le style narratif Hideo Kojima qui ne m'a jamais intéressé.
Chépa... je trouve ça supra niais. Le côté ultra-sérieux des personnages qui se sentent plus, qui surjoue un peu le côté lyrique du sacrifice avec un aplomb complètement démesuré... je sais pas... je trouve ça nanardesque.
A l'époque où MGS5 est sorti, j'ai regardé qq cinématiques... et le côté ultra narratif et sur-sérieux de MGS5 et à côté t'as une nana en soutif avec une physique de boobs qui flotilles... je fais "Hêêêê... :hehe: "
Sans oublié les ralentis :lol:

Et puis y a un truc que je ne supporte pas avec MGS, c'est cette association qu'on fait avec le personnage de John Carpenter Snake Plissken.
Où tout le monde adore ramener sa culture pour dire : "hé regardez... Kojima s'est inspiré de Snake Plissken pour faire Solid Snake."
Mais en fait, de ce que j'ai vu de Metal Gear Solid... c'est que la ressemblance d'arrête à la tronche, puisque d'un point de vue caractère, c'est complètement l'opposé.

Je sais pas, y a un truc chez Kojima qui... m'agace. Il a un côté un peu prétentieux.

Après je suis bien conscient d'attaquer une œuvre culte. :gore:
Et comme j'y ai jamais joué, ça rend vraiment mon commentaire fallacieux... typique du type qui critique sans avoir essayé.
Mais voilà... si je commence MGS, je sais que je vais partir avec un gros apriori dessus. :lol:

C'est ce même apriori qui fait que je n'ai plus jamais rejoué à un GTA depuis GTA 3 qui ne m'avait pas plus convaincu que ça y a 20 ans.
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Zefurin a écrit : ven. 23 août 2024 16:04
Je vais te choquer, mais j'ai jamais été tenté.
Pourtant j'adore les jeux d'infiltration et je suis un fan des premiers jeux Rainbow Six (comme Rogue Spear) ou alors les Splinter Cell... donc tout cet univers.
J'en ai éclaté au Stinger pour moins que ça !
:D :gore:
Zefurin a écrit : ven. 23 août 2024 16:04A l'époque où MGS5 est sorti, j'ai regardé qq cinématiques... et le côté ultra narratif et sur-sérieux de MGS5 et à côté t'as une nana en soutif avec une physique de boobs qui flotilles... je fais "Hêêêê... :hehe: "
Sans oublié les ralentis :lol:
Tu parles pas de Quiet comme ça !!!! :fou:

Si ça peut attiser ta curiosité, chaque volet est assez différent. Le premier assume un côté over-the-top, le deuxième lorgne plus vers la fable méta SF/philosophique et le troisième on est entre James Bond et Predator

The Phantom Pain rappelle un peu Les Fils de l'Homme dans la mise en scène, et d'ailleurs celui sur lequel Kojima s'est sciemment mis en retrait. Il devrait plus te parler. Niveau liberté, c'est du jamais-vu dans la licence.
Et il te pète tous les codes de la saga. Il divise mais pour moi c'est un chef-d'œuvre mais incomplet.

Zefurin a écrit : ven. 23 août 2024 16:04 Et puis y a un truc que je ne supporte pas avec MGS, c'est cette association qu'on fait avec le personnage de John Carpenter Snake Plissken.
Où tout le monde adore ramener sa culture pour dire : "hé regardez... Kojima s'est inspiré de Snake Plissken pour faire Solid Snake."
Mais en fait, de ce que j'ai vu de Metal Gear Solid... c'est que la ressemblance d'arrête à la tronche, puisque d'un point de vue caractère, c'est complètement l'opposé.

Je sais pas, y a un truc chez Kojima qui... m'agace. Il a un côté un peu prétentieux.
Ça je peux comprendre. Disons que depuis quelques années, le retrouver à parader avec tous ces potes d'Hollywood a tendance à me fatiguer un peu. Il a de super potes c'est clair (Del Toro, Widing Refn,...)
et son Death Stranding est hyper couillu comme concept, mais cet aspect de sa vie pro a tendance à prendre beaucoup trop de place je trouve

Après, son Snake est un dérivé de Plissken. Le physique est proche mais le caractère est très différent, oui. Mais Kojima ne l'a jamais caché non plus. Et plus tu passes de temps, plus l'aura de Snake dans MGS
prend de l'ampleur.

Je te conseille de tenter, parce que la réputation de la saga n'est pas usurpée, loin de là. Son concurrent de l'époque, Splinter Cell - bien mais pas top - n'a jamais réussi à lui arriver à la cheville.
Structure basique, histoire, mais infiltration très bien bossée dans le Chaos Theory. Après, ça se gâte et pas qu'un peu.

Zefurin a écrit : ven. 23 août 2024 16:04 C'est ce même apriori qui fait que je n'ai plus jamais rejoué à un GTA depuis GTA 3 qui ne m'avait pas plus convaincu que ça y a 20 ans.
Je surprends des potes à qui je dis que j'ai un meilleur souvenir du 4 que du 5 :lol:

Alors techniquement, le V supplante le 4 c'est clair. Mais le 4 bénéficie d'un personnage avec lequel il est facile d'entrer en empathie, et une histoire plus sombre que la plupart.
C'était un essai pour la PS3, il est moins abouti mais je l'aime bien comme ça.

Le V ne m'a pas marqué plus que ça.
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En fait, je crois que le seul MGS qui m'attire, c'est le 3 Snake Eater pour son côté jungle. J'avais vu des truc assez sympa comme des concept de soin ou tu dois mettre des ativenin en cas de morsure puis des désinfectants puis des bandages... je me dis la gestion d'inventaire doit être rigolote.
Presque lorgner avec le survival (un genre de gameplay que j'aime beaucoup parce que j'adore le camping :rofl: )

Splinter Cell pour moi est dément sur sa première trilogie... notamment Chaos Theory qui m'avait énormément plu (tout le monde dit que c'est le meilleur de la série... je suis d'accord... mais je n'ai fait que les 3 premiers).
Mais justement ce côté intrigue d'espionnage vraiment à la Tom Clancy me plaisait énormément là où MGS m'apparaissait avoir un coté trés "japoniais".
Après les jeux japonais des années 90-2000... j'ai bcp fait l'impasse. Les FF, les MGS, les RE... j'ai complètement snobbé... ça m'attirait pas du tout. J'étais plus fan de leurs délires colorés comme Mario et Sonic que les truc qui lorgnaient sur une ambiance shonen.

Silent Hill était un peu LA grosse exception de cette ère jv japonais... car justement je trouvais que l'atmosphère n'avait rien de tout ça. C'était presque un ovni pour son genre mais aussi pour ses origines.

Pour GTA... je résume désormais depuis 3 mois que le seul GTA like que j'ai aimé... c'est Cyberpunk 2077. ;)
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